Baker's Game for 11. oktober 2026
Dra kortet dit det skal. Med Autospill på holder det å klikke, så legger vi det der selv.
Tastatur: piltastene flytter mellom kolonnene, Enter tar opp et kort og legger det ned, Enter igjen på samme kolonne tar med ett kort til, F legger kortet på grunnbunken, C legger det i en fri celle, Escape legger kortene tilbake.
Går denne kabalen opp?
Klarer du det selv?
Baker's Game er Freecell før Freecell: de samme åtte kolonnene, de samme fire frie cellene og fire grunnbunkene, og alle 52 kortene synlige. Den eneste forskjellen er den som betyr noe. I kolonnene bygger du nedover i samme farge, hjerter 9 på hjerter 10, aldri på spar 10, så hvert kort har bare ett kort det kan legges på.
Det gjør kabalen mye vanskeligere. Med alle kortene synlige fikk løseren vår opp 74,8 % av de tilfeldige kabalene den prøvde, og fant ingen vei i resten. De kommer aldri hit: dagens kabal, lik for alle, er en av dem den fikk opp, spilt gjennom trekk for trekk. Du kan angre og gjøre om så mye du vil, og alle tidligere dager ligger i kalenderen.
Slik legger du Baker's Game
- Målet er å flytte alle 52 kortene til de fire grunnbunkene, én for hver farge, fra ess til konge.
- Alle kortene ligger med forsiden opp i åtte kolonner: sju kort i hver av de fire første, seks i de fire siste.
- I kolonnene legger du et kort bare på kortet som er én høyere i samme farge: kløver 6 på kløver 7.
- Hver av de fire frie cellene tar ett kort, hvilket som helst.
- En tom kolonne tar imot hvilket som helst kort eller hvilken som helst rekke i riktig rekkefølge.
- En rekke i samme farge flyttes samlet hvis den er kort nok: ett kort mer enn antall tomme frie celler, doblet for hver tomme kolonne du ikke flytter til.
- Klikk på et kort for å flytte det dit det passer best, grunnbunken først, eller dra det. «Fullfør» legger resten opp når alle kolonnene ligger i rekkefølge.
Freecell, Baker's Game eller Eight Off?
Spill Baker's Game når Freecell har blitt lett. Det er den eldste av dem: Martin Gardner beskrev den i Scientific American i 1968, og Freecell ble laget ut fra den ved å bytte samme farge med rødt på svart.
Med bare én plass for hvert kort fylles cellene fort, og lange rekker er sjeldne. Løseren vår fikk opp 74,8 % av tilfeldige kabaler, og alle kabalene du får her, er blant dem.
Tips for Baker's Game
- Finn det som blokkerer hver farge først. Når du bygger i samme farge, kan et høyt kort over et lavt kort i samme farge bare flyttes til en celle eller en tom kolonne.
- Tøm en kolonne før du trenger den. I Baker's Game er det det eneste stedet en lang rekke i samme farge kan bygges opp igjen.
- Ikke fyll alle fire cellene. Med alle cellene fulle kan du bare flytte ett kort om gangen, og i denne kabalen er det som regel slutten.
Ofte stilte spørsmål
Hva er forskjellen på Baker's Game og Freecell?
Én regel. I Freecell bygger du nedover i vekslende farger (rød og svart), i Baker's Game i samme farge. Alt annet, de åtte kolonnene, fire cellene og fire grunnbunkene, er likt.
Går Baker's Game alltid opp?
Nei. Med alle kortene synlige fikk løseren vår opp 74,8 % av tilfeldige kabaler og fant ingen vei i resten. Kabalene her er bare dem den fikk opp.
Hvor lagres statistikken og vinnerrekka mi?
Bare i denne nettleseren, hver for seg for hver kabal, uten konto. Sletter du nettleserdata eller bytter enhet, nullstilles de.
Flere av våre daglige puslespill
Se alle →Laget av oss. Ett om dagen, likt for alle, uten registrering.