Heroes of Match 3
Heroes of Match 3
Det står ingen trekkteller noe sted. I stedet har kongen din et hjerte med hundre i, og det går ned med ett for hvert eneste bytte du gjør. Vi gikk fra hundre til nittisju på tre trekk.
Oppe står to goblins med hver sin livsbar på femten, og ved siden av hver bar ligger et ikon. Den ene har en lilla gelé, den andre en blå kake. Ikonet forteller hvilken brikke som skader akkurat den fienden.
Slik spiller du Heroes of Match 3
Klikk en brikke og deretter naboen. Tre like forsvinner som i et hvilket som helst annet byttespill.
Skaden er lett å regne på. Én per brikke i treffet, pluss tallene som står på brikkene. Tre blå kaker med en ener på hver tok den ene goblinen fra femten til ni. Tre geléer, der bare én hadde ener, tok den andre fra femten til elleve.
Tallene kommer fra vannmelonene. Matcher du vannmeloner, setter de et lite oransje merke på målbrikkene som ligger inntil, og merket legger seg oppå skaden når du senere plukker brikken. Vi så merker på både én og to.
Brettet er en åttekant med et hull midt i, og brikkene faller rundt hullet.
Tips og strategi
Ikke ta det første treffet du ser. Et trekk koster ett hjerte uansett hva det gir, så et bytte som fjerner tre kringler er rent tap. Vi fant ingen fiende som er knyttet til kringlene.
Bygg opp merkene før du slår. En runde med vannmeloner over et felt med kaker gjør neste kakematch nesten dobbelt så hard, og det er den enkleste måten å få ned en livsbar før din egen går tom.
Hold deg til én fiende om gangen. Barene går ned hver for seg, og begge slår tilbake hvert trekk, så jevn fordeling betyr bare at ingen av dem forsvinner.
Og sikt lavt på brettet. Alt faller nedover, så et treff nede kan dra nye brikker inn i merkede felt lenger oppe, og hele kjedereaksjonen koster deg fortsatt bare det ene hjertet.
Flere spill som dette
Nytt puslespill hver dag Se alle →
Laget av oss. Ett om dagen, likt for alle, uten registrering.
Ofte stilte spørsmål
Hvor mange trekk har jeg?
Ingen fast grense. I stedet mister kongen din ett hjerte for hvert trekk, og han startet på hundre.
Hvordan skader jeg fienden?
Ved å matche brikken som står ved siden av livsbaren hans. Den ene goblinen tar skade av kaker, den andre av geléer.
Hva er de små oransje tallene på brikkene?
Bonus fra vannmelonene. Matcher du vannmeloner, får nabobrikkene et merke, og tallet legges til skaden når du plukker dem.
Gjør kringlene noe?
Ingen av fiendene våre var knyttet til dem, så et trekk brukt på kringler kostet et hjerte uten å gi skade.