Merge 13
Gratis daglige kabaler
Ny giv hver dag, løst før den publiseres, så den kan alltid vinnes.
Merge 13
Pastellfargede sirkler med tall i, og alle som har spilt 2048 tror de vet hva som skal skje. Det gjør de ikke. To like gjør ingenting her. Opplæringen sier det rett ut: du må koble sammen tre eller flere like for å få et høyere tall, og du gjør det ved å dra en sammenhengende kjede gjennom dem.
Spillet heter Merge Thirteen hos utvikleren Agame, og målet ligger i navnet: å bygge deg helt opp til 13. Det finnes flere tallspill med navnet Merge 13, og de har andre regler.
Slik spiller du Merge 13
Kjeden
- Hold inne på en sirkel og dra videre til naboen, og videre derfra, så lenge tallene er like.
- Kjeden må være på minst tre. To like gir ingen reaksjon i det hele tatt.
- Skrå nabo teller. Jeg dro en kjede på skrå og så rett ned, og den gikk gjennom.
Hva som skjer når du slipper
- Sirklene i kjeden forsvinner, og det nye tallet, ett høyere, legger seg på den siste sirkelen du var innom.
- Nye sirkler faller ned ovenfra og fyller hullene, så brettet er aldri tomt.
- Fargen følger tallet, så du kan lese brettet på farge før du leser tallene.
Når trekkene tar slutt
Ifølge Agame er spillet tapt når det ikke finnes flere kjeder å dra. Jo høyere tallene blir, jo færre like står det ved siden av hverandre.
Tallene øverst
- I midten står poengsummen i runden, til høyre pokalen med rekorden.
- Til venstre ligger en myntteller med en plussknapp ved siden av.
- Nede ligger pause til venstre og en lynknapp til høyre.
Tips og strategi
Poengene er summen, ikke antallet
- Fire toere ga åtte poeng, tre enere ga tre. Poengene er altså summen av det du kobler.
- En kjede gjennom høye tall er derfor verdt mye mer enn en like lang kjede gjennom lave.
- Når du har valget, ta kjeden med de høyeste tallene selv om den er kortere.
Slipp der du vil ha tallet
- Siden det nye tallet legger seg på den siste sirkelen i kjeden, bestemmer du selv hvor det havner.
- Legg det ved siden av andre like tall, så har du starten på neste kjede med en gang.
- Slipper du i et hjørne, står det nye tallet der alene og hjelper deg ikke videre.
Bruk skråkoblingen
- Fordi hjørne mot hjørne teller, finnes det langt flere kjeder enn brettet ser ut til å ha.
- Se etter like tall som står diagonalt, ikke bare de som står på rad.
- Det er de lange kjedene som gir poengene, og det er her de oftest blir oversett.
Flere spill som dette
Nytt puslespill hver dag
Se alle →Laget av oss. Ett om dagen, likt for alle, uten registrering.
Ofte stilte spørsmål
Holder det med to like, slik som i 2048?
Nei. Spillet sier det selv i opplæringen: du må koble sammen tre eller flere like for å få et høyere tall. To like gjør ingenting, og det er den viktigste forskjellen fra 2048.
Kan jeg koble på skrå?
Ja. Jeg dro en kjede som gikk på skrå og så rett ned, og den ble godtatt. Sirklene må bare ligge inntil hverandre, og hjørne mot hjørne teller.
Hvordan regnes poengene?
Som summen av det du kobler. Fire toere ga åtte poeng, tre enere ga tre. En lang kjede av høye tall er altså verdt langt mer enn en kort kjede av lave.
Hvor havner det nye tallet?
På den siste sirkelen i kjeden, altså der du slipper. De andre forsvinner, og nye sirkler faller ned ovenfra for å fylle hullene.
Er Merge 13 og Merge Thirteen det samme spillet?
Her, ja. Utvikleren Agame kaller det Merge Thirteen, og velkomstskjermen i spillet sier Merge 13. Andre spill med navnet Merge 13 er laget av andre og har egne regler.