10x10

Kontroller

Mus på PC, fingeren på mobil og nettbrett. Noen spill bruker også piltastene eller bokstavtastene, og da sier spillet fra når det starter.

Ta det med deg

Skann for å åpne 10x10 på mobilen.

Gratis daglige kabaler

Ny giv hver dag, løst før den publiseres, så den kan alltid vinnes.

10x10

Knappen som ser ut som en hjelpeknapp er en lysbryter. Pæra på menyen slår om mellom lyst og mørkt tema, og vi trykket begge veier for å være sikre på at det er alt den gjør.

Dermed forklarer spillet seg aldri. Menyen har tre ting: en pokal med rekorden din, en spillknapp og den pæra.

Regelen står i navnet. Hundre tomme ruter, ti ganger ti, og tre brikker under brettet. Vi fylte rad én med seks brikker, og i det den tiende ruta ble dekket forsvant hele raden, mens radene under ble liggende urørt.

Poengene er lette å regne på. Hver rute du legger ut gir ett poeng: femmerstaven tok telleren fra 0 til 5, en treer videre til 8, en femmer til 13. Den fulle raden ga ti på toppen av det, så telleren landet på 27.

Brettet starter helt tomt. Ingen forhåndsutfylte ruter, ingen oppgave, ingen klokke. Øverst står to tall ved siden av pokalen, ett grønt for runden du spiller og ett blått for rekorden din.

Slik spiller du 10x10

Dra en brikke fra feltet under brettet og slipp den der den skal ligge. Hele brikken må få plass.

Et slipp som ikke går opp blir avvist, og brikken blir liggende i feltet. Du mister altså ingenting på å prøve.

Når alle tre brikkene er lagt ut, kommer tre nye.

En full rad på ti ruter forsvinner, og radene rundt blir liggende som de er.

Vi fant ingen knapp for å rotere en brikke. Den må legges slik den ligger.

Pauseknappen ligger øverst til høyre. Pæra på menyen bytter mellom dag og natt og endrer ingenting i spillet.

Tips og strategi

Hold midten åpen og bygg langs kantene. Store brikker trenger sammenhengende plass, og den plassen finnes bare hvis du ikke har strødd enkeltruter midt i brettet.

Se på alle tre brikkene før du legger den første. De tre kommer sammen, og den store femmeren må ha et sted å være etter at de to små er plassert, ikke før.

Enkeltruta er en reddning, ikke en åpning. Spar den til et hull du ellers ikke får fylt, i stedet for å bruke den med en gang fordi den er lett å plassere.

Rydd rader og kolonner samtidig når du kan. En brikke som fullfører både en rad og en kolonne åpner mye mer plass enn to brikker som fullfører hver sin.

Flere spill som dette

Nytt puslespill hver dag

Se alle →

Laget av oss. Ett om dagen, likt for alle, uten registrering.

Ofte stilte spørsmål

Hva gjør pæra på menyen?

Den bytter mellom lyst og mørkt tema. Den er ikke en hjelpeknapp, og spillet har ingen innføring.

Er det tidspress?

Nei. Det er ingen klokke, bare plassen på brettet.

Kan jeg rotere brikkene?

Vi fant ingen knapp for det. Brikken må legges slik den ligger i feltet under brettet.

Hva betyr de to tallene øverst?

Det grønne er runden du spiller nå, det blå er rekorden din.

Hva skjer hvis brikken ikke får plass?

Slippet blir avvist og brikken blir liggende i feltet. Du mister den ikke.

Hvor mange poeng gir en full rad?

Ti, på toppen av det ene poenget per rute du la ut. Vi gikk fra 13 til 27 på de to siste brikkene pluss raden.