Pin Master: Screw Puzzle Quest

Kontroller

Mus på PC, fingeren på mobil og nettbrett. Noen spill bruker også piltastene eller bokstavtastene, og da sier spillet fra når det starter.

Ta det med deg

Skann for å åpne Pin Master: Screw Puzzle Quest på mobilen.

Gratis daglige kabaler

Ny giv hver dag, løst før den publiseres, så den kan alltid vinnes.

Pin Master: Screw Puzzle Quest

Første brett er nesten bare en opplæring: én kobberplate, ett tomt hull, og en liten sølvplate holdt av én skrue. Du trykker på skruen, så på hullet, og platen faller. YOU WIN, og en stjerne.

På brett to begynner det å telle. Øverst står en klokke som går ned fra 2:00, og platen henger i to skruer. Flytter du den ene, svinger platen ned og blir hengende i den andre. Og knappene i hjørnene er ikke det de ser ut som: den røde pila angrer ikke, den tar deg ut av brettet, og spillet advarer om at det koster et liv.

Slik spiller du Pin Master: Screw Puzzle Quest

Skruene

  • Trykk på en skrue. Den får en grønn ring rundt seg.
  • Trykk deretter på et ledig hull, og skruen flytter seg dit.
  • På første brett lyser hullet grønt med en pekende hånd, så starten kan ikke gjøres feil.

Platene

  • Metallplatene ligger over hverandre og henger på skruene som går gjennom dem.
  • Tar du én av to skruer, svinger platen ned og henger i den som er igjen.
  • Når den siste skruen er ute, faller platen. Når alle platene har falt, er brettet vunnet.

Knappene og tellerne

  • Oppe til venstre: en rød pil som tar deg ut av brettet. Spillet spør først og sier at du mister et liv.
  • Oppe til høyre: en oransje knapp for å starte brettet på nytt, med samme advarsel, og et tannhjul.
  • På hjemskjermen står hjertene (fem og FULL da jeg startet), en teller med plusstegn og stjernene du har vunnet.
  • Ifølge utvikleren finnes det også et hint og en knapp som fjerner tilfeldige skruer når du står fast.

Tips og strategi

Tenk i rekkefølge, ikke i enkelttrekk

  • Hver skrue du flytter kan løsne en plate, og en plate som svinger eller faller dekker eller åpner hull.
  • To trekk som hver for seg ser like gode ut kan gi helt forskjellige brett etterpå.
  • Se hvilke hull et trekk åpner før du gjør det, ikke etterpå.

Det finnes ingen angreknapp

  • Den røde pila og den oransje knappen koster begge et hjerte. Et feiltrekk kan ikke trekkes tilbake gratis.
  • Bruk heller tiden på å se over brettet før du rører noe, så lenge klokka tillater det.
  • Hjertene er det som lar deg prøve igjen, så ikke bruk dem på brett du fortsatt kan redde.

Hold hullene åpne så lenge du kan

  • Et ledig hull er den eneste plassen du kan sette en skrue, så ledige hull er valgmuligheter.
  • Fyller du de siste åpne hullene tidlig, har du ingen steder å gjøre av den neste skruen.
  • Prioriter skruer som åpner et nytt hull når de flyttes, framfor skruer som bare flytter på problemet.

Flere spill som dette

Nytt puslespill hver dag

Se alle →

Laget av oss. Ett om dagen, likt for alle, uten registrering.

Skjermretning

Laget for liggende skjerm. På telefon: snu enheten sidelengs.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan flytter jeg en skrue?

Trykk på skruen, så får den en grønn ring. Deretter trykker du på et ledig hull, og skruen går dit. På første brett viser spillet hullet med grønt lys og en pekende hånd.

Kan jeg angre et trekk?

Nei, ikke i brettene jeg spilte. Den røde pila oppe til venstre tar deg ut av brettet, og den oransje knappen starter det på nytt. Begge spør først og sier at du mister et liv.

Hva er hjertene?

Livene dine. De sto på fem og var merket FULL da jeg startet. Både å forlate et brett og å starte det på nytt koster ett.

Er det tidspress?

Fra brett to, ja. Øverst står en klokke som teller ned fra 2:00. Første brett hadde ingen klokke.

Er dette det samme som Pin Master: Nailed It?

Nei. Det er en annen skrue-app. Pin Master: Screw Puzzle Quest er utgitt av Mamboo og spilles her i nettleseren.